DI BAWAH INI ADALAH JURNAL DARI KELOMPOK KAMI DI BIDANG KIMIA TENTANG KUANTUM KOMPUTER
DI BAWAH INI ADALAH HASIL ANALISIS DARI KELOMPOK KAMI DI BIDANG KIMIA TENTANG KUANTUM KOMPUTER
Enigma
Friday, July 3, 2020
Thursday, July 2, 2020
Hasil Analisis Kajian Komputasi Algoritma Kuantum Quantum Variational Eigensolver untuk Simulasi Molekul H2
DI BAWAH INI ADALAH JURNAL DARI KELOMPOK KAMI DI BIDANG KIMIA TENTANG KUANTUM KOMPUTER
DI BAWAH INI ADALAH MAKALAH DARI KELOMPOK KAMI DI BIDANG KIMIA TENTANG KUANTUM KOMPUTER
DI BAWAH INI ADALAH HASIL ANALISIS DARI KELOMPOK KAMI DI BIDANG KIMIA TENTANG KUANTUM KOMPUTER
DI BAWAH INI ADALAH MAKALAH DARI KELOMPOK KAMI DI BIDANG KIMIA TENTANG KUANTUM KOMPUTER
DI BAWAH INI ADALAH HASIL ANALISIS DARI KELOMPOK KAMI DI BIDANG KIMIA TENTANG KUANTUM KOMPUTER
Wednesday, April 29, 2020
Hasil Analisis Sistem Informasi Akademik Berbasis Cloud pada Akademi Farmasi Mandiri Banda Aceh
Di bawah ini adalah ppt dari kelompok kami
Di bawah ini merupakan presentasi dari kelompok kami di youtube
Di bawah ini adalah link download makalah yg membahas jurnal diatas.
Link
Sunday, October 20, 2019
Tugas Pengantar Bisnis Informatika
Definisi Bisnis
Pengertian Bisnis dalam arti luas
adalah suatu istilah umum yang menggambarkan suatu aktivitas dan institusi yang
memproduksi barang dan jasa dalam kehidupan sehari-hari (Amirullah,
2005:2).Menurut Bukhori Alma (1993:2), bisnis adalah sejumlah total usaha yang
meliputi pertanian, produksi, konstruksi, distribusi, transportasi, komunikasi,
usaha jasa dan pemerintah, yang bergerak dalam bidang membuat dan memasarkan
barang dan jasa kepada konsumen.Menurut Louis E. Boone (2007:5), bisnis
(bussines) terdiri dari seluruh aktivitas dan usaha untuk mencari keuntungan
dengan menyediakan barang dan jasa yang dibutuhkan bagi sistem perekonomian,
beberapa bisnis memproduksi barang berwujud sedangkan yang lain memberikan
jasa.Sedangkan perilaku merupakan tindakan seseorang dalam kehidupan
sehari-hari. Oleh karena itu, bisnis merupakan tindakan individu dan sekelompok
orang yang menciptakan nilai melalui penciptaan barang dan jasa untuk memenuhi
kebutuhan masyarakat dan memperoleh keuntungan melalui transaksi.
Aspek Bisnis
1. Kegiatan individu dan kelompok Kegiatan bisnis dapat
dilakukan baik oleh individu (perorangan) ataupun kelompok (perusahaan)
2. Penciptaan nilai: Bisnis didirikan untuk memenuhi
kebutuhan masyarakat melalui penciptaan 4 jenis kegunaan yaitu kegunaan bentuk
(form utility), kegunaan tempat (place utility), kegunaan waktu (time utility)
dan kegunaan kepemilikan (possession utility).
3. Penciptaan barang dan jasa Boleh memilih menciptakan
barang atau jasa untuk memenuhi kebutuhan masyarakat
4. Keuntungan melalui transaksi Setiap usaha didirikan untuk
mencapai tujuan-tujuan tertentu, salah satunya adalah keuntungan.
TIK
TIK (Teknologi, Informasi dan
Komunikasi) atau dalam bahasa Inggris ICT (Information and communication
technology) saat ini sangat mempengaruhi kehidupan manusia dalam berbagai
aspek. Semakin tinggi kemampuan dalam memanfaatkan TIK, akan semakin tinggi
pula kemampuan bersaing dalam kehidupan. Teknologi komunikasi yang terus
mengalami kemajuan akan mempengaruhi pola komunikasi masyarakat nantinya
(Sudarwan, 2010).
Contoh Bisnis TIK
Beberapa
aplikasi bisnis yang berhubungan dengan TIK adalah:
- E-mail dan Messaging
- Content Management
Systems
- Dokumen, spreadsheet,
database
- Akunting dan sistem
keuangan
- Informasi pengiriman dan
pemesanan
- Pelaporan informasi dari
klien dan enterprise
- Sistem pembayaran
domestik dan internasional
- Newsgroup
- On-line Shopping
- Conferencing
- Online Banking/internet
Banking
- Product Digital/Non
Digital
- Online SEO
Peluang Bisnis TIK di Indonesia
•E-Business Type: implementasi berbagai jeniskom,
kolaborasi, koop digital yg terjadi pd back office (e-procurement, e-Supply
Chain, dst).
•Community: menciptakan kebutuhan kpdg enerasimuda/net-gen.
•Content: informasi yg tersedia di internet.
•Technology Devices: barang elek dg tekno digital yg mudah dibawa.
•Access Channels: internet/website sbg media alternatif komunikasi.
•Regulation: regulasi yg kondusif utk keunggulan kompetitif.
•Organization: manajemenperush yg memiliki pendekatan &
metodologi sesuai dg tantangan sosiologis.
•Change Strategy: metodologi perubahan(evolusi dibanding revolusi).
•Business Process: kawinkan konsep tradisiona lPVC
(rangkaian proses bisnis konvensional) dg VVC (rangkaian proses bisnis virtual).
•System Approach: komponen dlm lingkungan sistem (infrastruktur
& suprastruktur) tumbuh & berkembang serentak
Contoh Perusahaan Di Bidang TIK
Lingkup Dan Cakupan Netflix
Netflix adalah salah satu penyedia layanan streaming digital. Bisa dibilang, Netflix
merupakan “raja” streaming digital
untuk saat ini. Kekuatan Netflix terletak pada konten-konten original mereka yang terus diproduksi dan
memiliki kualitas bagus. Sebut saja film Bird Box (2018)
atau series Stranger things.
Di samping itu, Netflix juga tergolong diverse karena
menyajikan konten bukan hanya dari Barat saja, tapi juga film-film Asia
(termasuk Indonesia).
Tuesday, December 4, 2018
tugas opengl dalam bahasa c
tugas opengl dalam bahasa c
(Bentuk Primitive)
1) Garis(Horizontal, Serong Kiri, Vertical, Serong Kanan, dan Horizontal)
void garis1() {
glDisable(GL_LIGHTING);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_LINES);
/*
Documentation :
1) glColor3f adalah fungsi yang dipanggil untuk mewarnai elemen, parameternya adalah code RGB dari 0 hingga 255
1.1) Contoh fungsi -> void glColor4f( GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
2) glVertex2f adalah fungsi untuk membuat vertex dengan dua coordinat dari grafik cartesian -> X,Y
2.1) Contoh fungsi -> void glVertex2f(X Coordinate, Y Coordinate)
3.0) glBegin adalah fungsi untuk mendefinisikan bentuk primitive pada open GL
*/
// Garis 0
i = 1;
glColor3f(255, 0, 0);
glVertex2f(-0.6,0.2);
glVertex2f(-1, 0.2);
// Garis 1
glColor3f(1 - .15*i, 1 - .15*i, 1 - .15*i);
glVertex2f(-0.2, 0);
glVertex2f(-0.6, 0.5);
// Garis 2
glColor3f(0, 255,0);
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(0, 0.5);
// Garis 3
glColor3f(1 - .15*i, 1 - .15*i, 1 - .15*i);
glVertex2f(0.2,0);
glVertex2f(0.6, 0.5);
// Garis 4
glColor3f(0,0,255);
glVertex2f(0.6,0.2);
glVertex2f(1, 0.2);
//
glEnd();
glFlush();
2) LINGKARAN
a
d
void lingkaran1() {
/*
Documentation :
1) GL_MODELVIEW adalah menerapkan operasi matrix
1.1) Contoh fungsi -> void glColor4f( GLfloat
red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
2) glVertex2d adalah fungsi untuk membuat vertex dengan dua value
2.1) Contoh fungsi -> void glVertex2f(X Coordinate, Y Coordinate)
3.0) glBegin adalah fungsi untuk mendefinisikan bentuk primitive pada
open GL
*/
glDisable(GL_LIGHTING);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
float x;
float y;
float radius;
x
= 0.0f;
y
= 0.0f;
radius = 0.2f;
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glTranslatef(x,
y, 0.0f);
static const int circle_points = 100;
static const float angle = 2.0f * 3.1416f / circle_points;
glBegin(GL_POLYGON);
double angle1=0.0;
glVertex2d(radius * cos(0.0) , radius * sin(0.0));
int i;
for (i=0; i<circle_points; i++)
{
glVertex2d(radius * cos(angle1), radius *sin(angle1));
angle1 += angle;
}
glPopMatrix();
glEnd();
glFlush();
}
3)
SEGITIGA Sama Sisi(Satu
Warna) dan Sama Sisi(Gradasi)
void segitiga1(){
glDisable(GL_LIGHTING);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
/*
Documentation :
1) glColor3f adalah fungsi yang
dipanggil untuk mewarnai elemen, parameternya adalah code RGB dari 0 hingga 255
1.1) Contoh fungsi -> void
glColor4f( GLfloat red,
GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
2) glVertex2f adalah fungsi untuk
membuat vertex dengan dua coordinat dari grafik cartesian -> X,Y
2.1) Contoh fungsi -> void
glVertex2f(X Coordinate, Y Coordinate)
3) glBegin adalah fungsi untuk
mendefinisikan bentuk primitive pada open GL
3.1) glBegin(GL_TRIANGLES) adalah
fungsi untuk membentuk segitiga dari vertex2 yang ada(glVertex2f)
*/
glBegin(GL_TRIANGLES);
//Segitiga 1
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); // Blue
glVertex2f(0.1f, -0.6f);
glVertex2f(0.7f, -0.6f);
glVertex2f(0.4f, -0.1f);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // Red
// Segitiga 2
glVertex2f(0.3f, -0.4f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // Green
glVertex2f(0.9f, -0.4f);
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); // Green
glVertex2f(0.6f, -0.9f);
glEnd();
glFlush();
}
4) POLYHEDRAL (KUBUS)
void polyhedral1(){
/*
Documentation :
1) glColor3f adalah fungsi yang dipanggil untuk mewarnai elemen,
parameternya adalah code RGB dari 0 hingga 255
1.1) Contoh fungsi -> void glColor4f( GLfloat
red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
2) glVertex2f adalah fungsi untuk membuat vertex dengan dua coordinat
dari grafik cartesian -> X,Y
2.1) Contoh fungsi -> void glVertex2f(X Coordinate, Y Coordinate)
3) glBegin adalah fungsi untuk mendefinisikan bentuk primitive pada open
GL
3.1) glutSolidCube adalah fungsi untuk membuat object kubus berupa
wireframe ataupun solid
4) glRotatef fungsi untuk merotasi matrix dengan menggunakan perkalian
matrix
*/
glEnable(GL_LIGHTING);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1, 150, 50);
glPushMatrix();
glRotatef(-45.0, 1.0, 0.0, 0.0);
glRotatef(45.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glutSolidCube(1.0);
glPopMatrix();
glFlush();
}
Subscribe to:
Comments (Atom)
